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Gladio Mori:自定义格斗动作,打造专属角斗士
2024-12-01 22:03:49

看过电影中的剑斗(甚至是奥运会上的击剑比赛)的人,可能都会在心里暗想:"他完全暴露了!明明可以躲开的!"。现在,各位"后座指挥官"们,你们有机会在 Gladio Mori 中证明自己是个隐藏的剑术天才了。这是一款刚进入抢先体验阶段的、基于物理引擎的角斗士沙盒游戏,你可以axxa_bxxb_axxa_在游戏中自定义自己的动作。

Gladio Mori 是一款看似简单的第三人称视角格斗游戏,中世纪的木偶人在游戏中互相厮杀。通常来说,这样的设定会让格斗游戏显得局限,但 Gladio Mori 最吸引人的地方在于,你可以axxa_bxxb_axxa_创造自己的动作。你可以深入研究角色的 IK 骨骼,逐帧制作木偶的动作动画,然后将这些动作分配给不同的按键。

只要你的动作符合物理规律(别把你的戟挥舞得像泡沫塑料做的一样),并且你的角色拥有执行攻击所需的肢体,你的自定义动作就应该能正常工作。然后,你就可以在竞技场中与 AI 机器人、在线对手,甚至是本地分屏玩家对战,看看你设计的战斗风格在实战中究竟如何。

Gladio Mori 的伤害模型相当逼真,或者说“逼真得令人不安”。游戏会追踪动脉和肌肉群的损伤,并反映关键部位受伤造成的影响。虽然这些类似人体模型的角色不会感到疼痛或尖叫(这或许是件好事),但即使是腿筋轻微受伤也可能让你寸步难行。人体的许多部位即使是受到轻微的擦伤也可能导致你快速失血。所以,你需要做的就是在不被击中的情况下击中对手的要害。很简单,对吧?

嗯,可能并非如此。虽然这类游戏从来就不是特别热门的小众游戏,但其他游戏已经在这方面做出了很多尝试。其中最持久成功的当属 Toribash,在这款游戏中,你axxa_bxxb_axxa_可以控制角色的肌肉进行回合制布娃娃格斗。在 90 年代后期,古怪的 Die By The Sword 让你可以使用鼠标或操纵杆输入来挥舞你的剑,从而进行混乱的、即兴的战斗。当然,残酷的伤害模型让人想起了 Square 在 PS1 上的实验性格斗游戏 Bushido Blade。

Gladio Mori 的抢先体验版在 Steam 上售价 15.99 美元/13.49 英镑,包含游戏的所有关键功能。Plebian Studio 计划在接下来的一年中扩展竞技场的范围,添加 Steam 创意工坊支持(让你可以分享或借用其他人的动画),并充实画面效果,并随着新内容的加入逐步提高价格。这款游戏看起来很有潜力,但 Steam 对于小型工作室来说是一个残酷的角斗场。我axxa_bxxb_axxa_只希望这款古怪的小型格斗游戏不会步那些即将消亡的游戏的后尘。

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